Es curioso, hace unos años siempre dependía de Windows o de algún programa sólo existente en Windows de alguna forma hoy en día es todo lo contrario dependo más de programas que están de manera nativa en Linux de alguna forma. En un alarde friki empecé a usar sistemas Linux y Unix desde que tenía unos 12 o 13 años. Sí, ya sé que para algunos es demasiado tarde pero es cierto que yo me he criado en una época de predominio Windows y que para algunos hablarles de Linux era igual que hablarles de Rita la Cantaora. Pero el caso es que al final me iba siempre a Windows por alguna razón (dependencia de programas, interfaz más bonito, juegos, etc). Hoy en día salvo unas excepciones no necesito Windows para nada. Lo único para lo que uso Windows es para jugar y para programas comerciales como CST Microwave Studio que no tienen aun una versión Unix que yo sepa.
Me compré un ordenador hace un mes y medio. Un DELL Studio XPS sobremesa. Un ordenador que es un gozada todo sea dicho y del que estoy muy satisfecho. Como suele ser habitual este tráe una versión de Windows Vista, versión que no he desinstalado pero ultimamente estoy muy tentado. Me pillé otro disco duro y le metí una Ubuntu. No miento cuando digo que estoy más tiempo usando la Ubuntu por su sencillez y por sus capacidades que Windows Vista. El único punto fuerte que tengo para usar Windows Vista ahora mismo es que el equipo trae una sintonizadora de TDT y aunque he logrado que funcione en Linux, tengo que afinarla aun para que se vea tan bien como la veo en Windows y que obtenga funciones TIVO. Así que mi petición a desarrolladores de aplicaciones es la siguiente … dejad de usar Windows de una vez por todas o programad también en Linux para hacer juegos. Hoy en día parece que todo depende de DirectX cuando OpenGL siempre ha estado ahí. Lo cierto es que no sé muy bien como funciona el asunto pero, ¿de verdad es tan difícil hacer las cosas en OpenGL sobre DirectX o existe tanta diferencia de rendimiento entre uno y otro para que nadie desarrolle juegos en OpenGL? Que yo recuerde todos los Quake (al menos hasta el 3 que fue el último que usé) eran en OpenGL y recuerdo también que en Linux obtenía fps mucho más altos que en Windows con el Quake 3 y el mismo equipo.


Pues no veo por qué va a ser demasiado tarde empezar en el mundo UNIX a los 12 años. Es más, nunca es tarde si la dicha es buena
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